📱 Optimización de rendimiento en móviles
Speed At Limit » Devlog
Con esta pequeña actualización he mejorado el rendimiento del juego en dispositivos móviles.
Ahora, en lugar de múltiples capas con parallax, se utiliza una imagen de fondo estática optimizada para cada escenario cuando se juega desde un teléfono.
Esto ayuda a reducir el consumo de recursos y mejora la fluidez, especialmente en móviles más antiguos o con menos potencia.
🖥️ En PC todo sigue igual: las capas de parallax se mantienen para conservar la estética original.
¡Gracias por seguir probando el juego y cualquier feedback es bienvenido!
Files
index.zip Play in browser
Aug 05, 2025
Speed At Limit
| Status | In development |
| Author | Volticfist |
| Genre | Racing, Action |
| Tags | 2D, Arcade, Endless Runner, leaderboard, Pixel Art, Retro, Singleplayer |
| Languages | English, Spanish; Castilian |
| Accessibility | Configurable controls |
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